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第46节(3 / 4)

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开怪方式,他并没有打距离战拖延时间的意思,而是控制着黑尸熊一个冲锋扎到怪堆里之后,直接拍过去了一个死亡昏睡。

死亡昏睡是恶魔术士五十级的一个群体控制大招儿,在看到大头娃娃用出死亡昏睡的一瞬间,楚仲的感觉是这家伙是不是有些太狂了,就算你技能等级高也不至于在一群传说副本精英怪的脑袋上扔群体控制吧(控制系法术不管成功与否都是有一定仇恨效果的,而恶魔系怪本身又是反控制能力比较强的一系,一个控制不好的话施法者极容易受到怪的围殴),不过在看到死亡昏睡实际用出的效果的时候,楚仲却发自内心的竖起了大拇指。

“牛~b!”楚先生发自内心的赞叹着,他清楚的看到在大头娃娃用出死亡昏睡之后除boss之外的其他三个小怪全部陷入了昏睡状态!

弱智术!

在boss的仇恨被大头娃娃吸引之后,圈圈很及时的给boss套上了弱智术,这使得高诺姆不得不放弃了魔法攻击而选择徒步追赶大头娃娃。

冲锋!

在boss离开小怪之后,玄天兵在半路将之拦下,而与此同时兽猎者控制着王八开始对兀鹫弗雷发起了攻击。

有了大头娃娃的强力控制辅助,整个开怪过程异常顺利。玄天兵和兽猎者在成功控制住各自要拉的怪的仇恨之后,分别跑位到兽猎者之前安排好的位置。

在拉怪的同志们就位之后的两分钟是咒术师上debuff和t巩固仇恨的时间,两分钟过后dps职业朝着各自的目标展开了攻击!

一般情况下,t在目标身上建立仇恨的时间多说也就十秒二十秒,玄天兵之所以会在一个法怪身上浪费两分钟的时间拉仇恨主要还是与dps有关(由于法怪大多防御比较低,因此在法怪身上建立仇恨的速度要比物理怪快些)。

“看样子鱼尾早料到会使这种情况才会想要比输出的吧。”楚仲来到boss身后的位置,一边将手中的两把巨斧不断向boss身上招呼一边感慨。

这支队伍实际上是一支dps能力很强劲的队伍除了一个防战两个治疗是真没什么攻击能力之外,其他人都能当dps职业使唤,就连圈圈那个咒术师都可以通过暗影系debuff对目标造成不小的伤害。然而真正和高诺姆对上之后楚仲才发现这场战斗中算上自己也不过就是三个人在对付boss。

兽猎者需要放风筝显然是顾不到这边了。大头娃娃和圈圈为了不使兽猎者的王八掉血太快,不得不将更多是时间投入到控制两只小怪方面。而对付法怪盗贼原本是个不错攻击手,不过由于盗贼的法抗实在是太垃圾,仅靠玉米和白白两个人根本就照顾不过来,贼头贼脑只能放弃输出职业的身份去帮着控制小怪了。如此一来真正能对boss造成威胁的除了楚先生之外就只剩下鱼头鱼尾两兄弟了。

就像刀子能杀人也能救人一样,任何事情都有其双面性,法系boss对于玩家而言好的一方面在于气血少,防御力低下,回血能力较差,但麻烦之处却也不少,法系boss血是少防御是低,不过法系boss对于法系攻击往往有着不俗的抵抗能力,再加上范围性法术的广泛应用,这些给玩家也造成了不小的麻烦。而回血方面,尽管法怪不如物理怪回血速度快,但由于法系抗性和法系豁免能力较高,玩家的一些控制回血的debuff想加在它们身上却也不那么容易!

沙魔高诺姆的第一阶段对于楚仲他们来说就存在着无法控制气血的大麻烦!高诺姆的身份除了法怪这一点之外是个恶魔系怪,恶魔系对于暗影系伤害有着不俗的抵抗能力,不管是圈圈还是现在的大头娃娃他们现阶段控制目标恢复气血的主要手段都是暗影系debuff,高诺姆的法怪和恶魔怪双重身份使得两个远程debuff大师的控制能力彻底残疾。而队伍中另外一个debuff大师贼头贼脑同志却因为法抗太垃圾,根本连boss的身都近不了。

在确定圈圈和大头娃娃无法有效控制boss回血速度之后,楚仲总算是明白玄天兵为什么开始要用那么长时间去建立仇恨了,想干掉一个没办法控制回血速度的boss唯一的办法就是加大输出!

在战斗的一开始,为了输出量大于boss的回血速度,也为了赢得鱼尾的那二十来瓶高级原始力量合剂,楚仲挥舞着两把巨大的斧头玩了命的输出,但很快,他就发现不对头的地方了。在对付沙魔高诺姆的时候除了一部分伤害要与boss自动恢复的气血相抵消之外,还有另外一部分伤害会被boss搞出魔法铠甲和魔法盾抵消掉。楚仲发现在正常状态下自己对boss所造成的伤害除了被抵消的部分之外所剩无几,而狂暴的话尽管当时伤害会大幅度提高,但狂暴之后衰弱期却让之前的努力全变成了无用功,两相抵消实际攻击效果和不狂暴的时候也差不多,想真正对boss造成大量伤害的办法就是用上深度狂暴,可一旦用上深度狂暴全力输出的话,由于技能等级不足而造成的双倍仇恨效果势必会引起boss仇恨混乱。这可把他郁闷坏了,和鱼尾打赌的输赢倒是小事儿,问题

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