分卷(129)(3 / 3)
,玩家在游戏结束后能获得的相应积分也就越多。
玩家们进入游戏地图,都能得到一片足足有100块的闲置菜地以及不限数量的作物种子。因为是比赛的关系,作物的种子成熟之间在30秒~3分钟不等,种植方式是撒在地里就可以了。
越是种植时间长的作物,最后进行计算的时候代表的积分也越高,至于要在地里种些什么,就要靠玩家自行调配了。
游戏玩法就是简单粗暴的抢菜和偷菜,作物成熟放入特殊的菜筐中后,只要不再被人抢走,30分钟游戏时间一到,就能获得相应的积分了。
在简单模式里,每名玩家分到的地与地之间,会相隔十米的距离,这段路会减少互相之间抢菜和偷菜的概率,相对来说比较简单。
在困难模式里,地与地之间的距离将缩小到两米,也就一个跨步的功夫,就能将其他人的成熟作物顺走。但只要玩家拥有强大的时间管理能力,既能防住其他人的偷抢,也能从别人手中抢到点什么,不愁没有收获。
地狱模式无疑是最难的,这些地将彻底汇合在一起,只用简单的白线进行划分,很有可能在扭个头的功夫,刚长成的菜就被隔壁地里的玩家摘了个精光,也说不定自己都会迷糊这些菜到底是不是自己种出来的。玩家一边要注意自己地里的菜不被偷走,一边还要伺机而动,整个游戏时间下来,估计要忙得飞起。
白黎还嫌不够,觉得如果只是这样的话,未免太过单调了,于是开动脑筋,设计起了抢菜活动限量版道具。
能加快作物成熟时间的白色药水,能减缓作物成熟时间的红色药水,作用于菜筐之上的10秒无敌金身,披上就能让自己隐身30秒的斗篷,喷上后能让成熟的作物自己往菜筐里跳的跳跳水,涂上后让想要来偷菜的人挨都挨不上的滑溜溜粘液
白黎本着看热闹不嫌事大的精神,一口气设计出了十几种道具。完了后觉得不能对不起死亡的脑细胞,又捏了一个活动专用限时大礼包,将这些道具一股脑儿装了进去,30星元一个,一个能开出30种道具,每种道具的出现概率都是一致的。
活动后道具将失效,可以在村长家的小卖部以1铜币一个的价格卖出去。
设计完活动道具,白黎又迅速做出了复赛和决赛的初步构想,等他将二者细化完成,时间已经到了3月13日的零点,想着距离活动公告的发布还有一天多的时间,白黎干脆把积分兑换商品的设计和安排留到了白天再去考虑。
反正时间还有多,有什么事就等他睡醒了再说吧。
一觉睡醒,天光大亮。
吃过早饭后,白黎联系了有段时间没听说过消息的味古食品现任总裁雷豹。
自从那天与白黎签订了合同,从他的手里拿到了三个《悠然田居》的游戏名额,雷豹回去把多余的两个交给在这件事上立了功的下属后,自己就一头扎进了全息游戏的世界。
种地、钓鱼、挖矿,雷豹玩得不亦乐乎,也确实感受到了玩家们说的那种身心舒畅的感觉。又过两天,帝国研究院的检测报告出来,他才意识到自己手中的游戏名额有着多大的价值。
手握游戏名额,无疑是缓解和治疗基因崩溃症的一重分量十足的保证啊!
于是在之后的几天里,除了必要的上班和开会时间,雷豹全身心地扎进了《悠然田居》里,就连白黎在线下联系他,他也是先从游戏里退出去才给了白黎回复的。
亲爱的白黎,早上好啊,你今天找我是有什么事吗?雷豹直接给白黎发去了一个视频通讯,等对方接通后大笑着和人打招呼。
和十天前的那次见面相比,雷豹的状态看起来要好上不少。脸上的表情不再一直紧绷绷的,多了点随和与自然,笑着的时候也不是牵强的营业式笑容,处处透着发自内心的喜悦。
以至于和白黎打招呼,都用上了亲爱的这三个字。白黎暗自庆幸,幸好这个时候闻星耀没在自己身边,不然指不定他会怎么闹呢。
他也跟着笑:早上好雷先生,你的状态看起来不错。我今天来找你,是想要问问你那几种新口味的营养液研究得怎么样了,过程中有没有遇到什么困难?
哈哈,你不用担心,一切都十分顺利,我在昨天就拿到了第一批的试验品,味道和我在游戏里吃到的一样,已经安排下去让工厂大批量生产了。也是我一时沉迷于游戏,居然忘了通知你这个最大的功臣。雷豹一脸不好意思地同白黎解释道。
↑返回顶部↑